İçerik
- 01. Platformunuzu seçin
- 02. Kendinizi ticaretin araçlarıyla donatın
- 03. Geliştiricinin yollarını öğrenin
- 04. Oyununuzu tasarlayın ve geliştirin
- 05. Oyuncularınızın bunu yapmak zorunda kalmaması için test edin.
- 06. Teşvik edin. Ağ. Ve oyununuzla ilgili haberlerle dünyayı kızdırın
Yani oyun geliştirici mi olmak istiyorsunuz? Ben de yaptım - ücretsiz Crow's Quest oyununu iOS'ta yayınlayarak - siz de yapabilirsiniz. Bu makalede, başlamanıza yardımcı olacak birkaç basit adımı anlatacağım.
01. Platformunuzu seçin
Dikkate almanız gereken ilk şey, hangi oyun sistemi için geliştireceğinizdir. Bariz seçenekler Android, iOS, Mac veya Windows'dur. Ancak, Xbox ve Playstation'da da pek çok bağımsız geliştirici olduğunu unutmayın.
Hangi platformu seçerseniz seçin, oyunlarınızı daha sonra başka bir yere taşımak her zaman mümkündür. Ayrıca, bir kez geliştirmenize ve her yere dağıtmanıza izin veren araçlar da vardır. Şahsen bu araçları kullanmadığım için hangisini kullanacağımı önermeye bile başlamayacağım.
02. Kendinizi ticaretin araçlarıyla donatın
Artık hangi platformu geliştireceğinize karar verdiğinize göre, bir sonraki adım ticaretin araçlarını elde etmektir. Açıkçası, ne elde edeceğiniz büyük ölçüde tercih ettiğiniz platforma ve onun yerel programlama diline bağlı olacaktır.
İOS veya Mac geliştirme durumunda, bir iMac veya Macbook, Xcode (geliştirme ortamı) ve en az bir test cihazına ihtiyacınız olacaktır. Simülatörü test için kullanmak mümkün olsa da, nihayetinde oyununuzu gerçek bir cihazda test etmek isteyeceksiniz.
Yaratıcı tasarımlardan herhangi birini kendiniz yapmayı planlıyorsanız, bunun için de yazılıma ihtiyacınız olacaktır. Yaratıcı tasarım yazılımı söz konusu olduğunda birçok seçeneğiniz var. Ancak bu durumda, programlama dili / platform seçimine göre hangilerini kullanabileceğinizle sınırlı değilsiniz. Maliyetle de sınırlı değilsiniz. Gimp ve Inkscape gibi ücretsiz seçeneklerden Adobe Creative Suite ve Toon Boom gibi güç merkezlerine kadar çeşitli seçenekler mevcuttur. Hatta bazıları oyun geliştirme konusunda yardım için eklentiler sunar.
Not: Adobe Creative Suite hakkında bir kelime; Öncelikle tasarım çalışması için kullandığım iki uygulama Flash ve Photoshop. Aslında, ikisi de Crow's Quest'in tasarımı ve geliştirilmesi için kullanıldı.
03. Geliştiricinin yollarını öğrenin
Platformunuzu seçtiniz ve araçlarınızı güvence altına aldınız. Şimdi ne olacak?
Daha önce hiç oyun geliştirmediyseniz endişelenmeyin. Öğrenmek isteyen herkes öğrenebilir. Ve internetin gücü sayesinde bunu yapmak için pek çok seçeneğiniz var. Aslında bu seçeneklerin çoğu ücretsizdir.
Öncelikle kullandığım ikisi Ray Wenderlich sitesi ve Cartoon Smart. Ancak, biraz daha derinlemesine bir eğitim veya öğrenmeye daha 'geleneksel' bir yaklaşım arıyorsanız, Lynda ve Digital Tutors gibi ücretli eğitim siteleri seçeneğiniz de vardır. İkincisi, kullanmaya yeni başladığım bir şey, ama şimdiye kadar çok iyi.
04. Oyununuzu tasarlayın ve geliştirin
Tamam, yalan söylemeyeceğim. Bu sürecin en zor kısmı. Oyununuz için bir fikriniz olabilir ama şimdi onu tasarlamanız ve geliştirmeniz gerekiyor.Oyununuza bağlı olarak, bu işlem birkaç saatten uzun yıllar kadar kısa bir sürede yapılabilir. Bu gerçekten ne yaptığınıza ve kiminle yaptığınıza bağlıdır. Sadece sen misin Bir ekip tuttun mu? Vb.
Benim önerim, yavaş ol. Roma bir günde inşa edilmedi ve sizin oyununuzun da olması gerekmiyor. İlk Görev Turunuz için basit bir oyunla başlayın. Belki Pong değil, ama kesinlikle World of Warcraft değil. Ayaklarınızı ıslatın. Dil, araçlar ve yeteneğiniz konusunda rahat olun.
Oh, evet, en kötü eleştirmeniniz olacağını söylemiş miydim? Kafanızdaki o sesin size durmanızı söylemesine izin vermeyin. Eğer yeni başlıyorsanız, o aptal küçük ses size oyununuzun aptalca olduğunu söyledi diye pes etmek kolaydır. Dinlemeyin! Devam et. Çalışmasını sağla. Üstelik oyun geliştirme çok eğlenceli! Huysuz hayali bir sesi dinlemek değildir.
05. Oyuncularınızın bunu yapmak zorunda kalmaması için test edin.
Doğru, oyununuzu test etmeyi unutmayın. Arkadaşlarınızı ve ailenizi işe alın, ancak yalnızca tanıdığınız kişiler dürüst geribildirim sağlayacaktır. Annen yaptığın her şeyin harika olduğunu düşünüyorsa, belki onu atlayabilirsin. Ancak, ona oynaması için bir kopya versen iyi olur yoksa sonunu asla duymazsın.
06. Teşvik edin. Ağ. Ve oyununuzla ilgili haberlerle dünyayı kızdırın
Bekle? Gerçekten mi? Evet. Gerçekten mi. Sonunda bir oyun geliştirdiniz ve artık herkesin oynaması için hazır. Ne yazık ki kimse bilmiyor. İşte sosyal medya sesiniz burada devreye giriyor.
Twitter ve Facebook gibi satış noktalarını kullanarak dünyanın oyununuz hakkında bilgi sahibi olmasını sağlayın. İnsanların oyununuza "rastlamalarını" beklemeyin. Sözü duyurmak size kalmış.
Bununla ilgili yardıma ihtiyacınız varsa, gözden geçirilecek harika oyunlar arayan birçok site var. Çok fazla olduğu için burada hiçbirini listelemeyeceğim. Ancak "Google'a Giriş Yapın" ise, şu anda gönderimleri kabul eden bir avuç dolusu kişiden fazlasını bulabilmeniz gerekir.
Bu kadar. Artık resmi olarak bir oyun geliştiricisiniz, peki ne bekliyorsunuz? Oraya git ve başka bir oyun yap!
Kelimeler: Tammy Coron
Tammy Coron bir iOS geliştiricisi, arka uç geliştiricisi, web geliştiricisi, yazarı ve illüstratördür. Just Write Code'da blog yazıyor.Neden iOS oyunu Crow's Quest'i indirmiyorsunuz - ücretsiz!