After Effects CS6'da 3B ışın izleme

Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Создание настоящих 3D объектов в After Effects CS6. Часть 1.
Video: Создание настоящих 3D объектов в After Effects CS6. Часть 1.

After Effects kullanıcıları yıllardır katı 3B şekilleri ve metni taklit etmeye, 3B alanda çok sayıda katmanı çoğaltarak ve 3B şekilleri denemek ve yapmak için ayrıntılı düzlem kurulumları oluşturmaya çalıştı. Neyse ki bu zahmetli ve zaman alan görevler, Adobe’nin After Effects CS6’nın tanıtımıyla artık geçmişte kaldı - artık gece geç saatlerde çekimlerinizi dikkatlice yerleştirmenize gerek yok, böylece ince katmanları ortaya çıkarmayacaksınız.

  • Bu After Effects CS6 incelemesine göz atın!

Bu eğitimle, şekilleri veya metni nasıl çıkarabileceğinizi inceleyeceğiz ve daha sonra kendi projelerinize uygulayabileceğiniz teknikleri kullanarak basit bir küçük sahne oluşturacağız. Yine de bir uyarı: Yeni 3D ışın izleme özelliklerini kullanmak için gerçekten bir grafik kartına (uyumlu kartların bir listesi www.adobe.com adresinde bulunabilir) ihtiyacınız var. GPU'dan vazgeçmek ve yalnızca CPU seçeneğini kullanmak mümkündür, ancak 3D ışın izleme son derece yoğun render gerektirebilir.


01 After Effects'i açın ve yeni bir kompozisyon oluşturun (Cmd / Ctrl + N). Rahat ettiğiniz herhangi bir ayarı seçin - 4 saniye süreli HDTV 1080 25 kullandım. Ardından Kalem aracını seçin ve bir şekil çizin. Bu durumda biraz tipografi seçtim. Alternatif olarak, Illustrator'dan şekiller içe aktarabilir veya kolay rotayı seçip Metin aracını kullanabilirsiniz.

02 Şekillerinizi veya tipografinizi çizmeyi bitirdikten sonra, 3B'yi etkinleştirmek için Küp simgesinin altındaki boş kutuları tıklayarak bunları 3B katmana dönüştürün. Şimdi kompozisyon ayarlarını açın (Cmd / Ctrl + k). Gelişmiş sekmesinin altında bir açılır menü göreceksiniz. Oluşturucuyu Klasik 3B'den Işın İzlemeli 3B'ye değiştirin. Kalite ayarlarını getirmek için Seçenekler düğmesine tıklayın. Bu, oluşturma sürelerinin gerçekten birikebileceği yerdir. Düşük kaliteli ayarlarla çalışmanızı (Işın İzleme Kalitesi: 4, Kenar Yumuşatma Filtresi: Kutu), ancak son işlemeniz söz konusu olduğunda daha yüksek ayarlar için değiştirmenizi öneririm.


03 Şimdi kompozisyonunuza geri dönün. Şekil katmanları ayarlarınızın altında, Geometri Seçenekleri adlı yeni bir başlık göreceksiniz - burada şekilleri çıkarabiliriz. Ekstrüzyon Derinliği'ne tıklayın ve yaklaşık 200 olarak ayarlayın.

04 Şeklinizin ekstrüzyonuna bakarsanız, çok fazla tanımı olmayan siyah bir katı gibi göründüğünü fark edeceksiniz. Çünkü sahneye bir ışık eklememiz gerekiyor. Bunu yapmak için Katman> Yeni> Işık'a gidin. Yine de, daha fazla ışığın daha uzun render süreleri anlamına geldiğini unutmayın. Işık Ayarları panelinde, çeşitli seçeneklerden ayarlarınızı seçin - Ben bir Spot ışık türü seçtim. Cast Shadows onay kutusunu da işaretlediğinizden emin olun, aksi takdirde şekillerinizin gölgesi olmaz. Gölgelerin keskinliğini değiştirmek için Gölge Dağılımı değerini değiştirebilirsiniz.


05 After Effects CS6'nın güzel yeni özelliklerinden biri, artık nesnelerinize 3B eğim verebilmenizdir. Bu seçeneği, katmanınızdaki Geometri Seçenekleri sekmesinin altında bulabilirsiniz. Bu, Ekstrüzyon Derinliği ve Delik Eğim Derinliği ayarlarının yanı sıra çeşitli eğim stillerini (Açısal, Dışbükey, İçbükey) içerir. Ardından, malzemenin ışığa nasıl tepki vereceğine karar verdiğiniz Malzeme Seçenekleri sekmesi var. Işın izleme, doğru yansımalara, dahili kırılmalara, şeffaflık yuvarlamasına ve tüm iyi şeylere sahip olmanızı sağlar - etkisini görmek için her biri ile biraz zaman geçirin.

Yeni Yayınlar
Etkileyici bir portföy tasarlayın
Okumak

Etkileyici bir portföy tasarlayın

Fanta y'deki işimde her gün çok çeşitli di iplinleri ve yetenekleri kap ayan birçok yaratıcı özgeçmişe ve portföye bakıyorum. Çok fazla olduğu için, bi...
Video oyunu grafikleri ve film görsel efektleri nasıl birleşiyor
Okumak

Video oyunu grafikleri ve film görsel efektleri nasıl birleşiyor

Yakın ama, on birkaç yıldır 3B endü tri inde anahtar özcük olmuştur. Oyun grafikleri ve film gör el efektleri dünyaları ilerliyor ve bu değişiklikle birlikte doğal bir ge...
Her web tasarımcısının bilmesi gereken 13 isim
Okumak

Her web tasarımcısının bilmesi gereken 13 isim

Herhangi bir yaratıcı alanı ele alır anız, yeni yorumlar, teknik yaklaşımlar veya fikirlerle yol gö termekten orumlu tanınmış etkileyiciler bulacak ınız. Fotoğraf dünya ında David Bailey'...