İçerik
3D World ekibi, endüstri uzmanları tavsiyelerde bulunurken 187. sayıda bir görüntüyü neyin mükemmel yaptığını araştırıyor; Kapak sanatçısı Oleg Memukhin’in V-Ray’de gelişmiş bir oluşturma kurulumunu kullanmaya yönelik adım adım öğreticisi bir başlangıçtır. Stefano Bernardi, ZBrush’ta oluşturmadan nasıl daha fazla yararlanılacağını araştırıyor.
Sorunu şimdi alın
Yeni sayı, gerçek zamanlı GPU işleme ile geleceğe de bakıyor. Ekip, önümüzdeki aylarda piyasaya çıkan en son gerçek zamanlı oluşturuculara bakmanın yanı sıra, Crytek’in gerçek zamanlı oluşturucusu Cinebox'ı kullanarak hayran yapımı bir Warhammer 40K filmi oluşturan video oyun sanatçısı Erasmus Brosdau'yu yakaladı.
Bu sorunu çözmekten daha fazlası var. Paketlenmiş eğitim bölümü, LightWave'de modellemeye, 3ds Max'te dalgaları simüle etmeye ve Codemasters Andrew Finch ile 3ds Max ve Unreal Editor'da bir video oyunu için bir ortam oluşturmayı öğrenmeye yönelik takip edilmesi kolay tavsiyeler sunar.
Artı! 3D World okuyucuları ve sektör jüri üyelerinden oluşan bir panel tarafından oylanan bu yılki 2014 CG Ödülleri'nde büyük kazananları ve ikincileri keşfedin. En sevdiğin kazandı mı?
Bu sorunun özellikleri şunları içerir:
- Işıktan Daha Hızlı - Sektör profesyonelleri gerçek zamanlı görüntülemenin geleceğini tartışmak için bir araya geliyor
- Pixologic ZBrush 4R7'yi Sunuyor - ZBrush'ın güncellemesinin en yeni araçları ve özellikleri ortaya çıktı
- CG Awards 2014 - Kazananlar ve ikinciler açıklandı
- Hammer of the Gods - Cinebox, fan yapımı bir Warhammer filminin çekilmesine nasıl yardımcı oldu
- Kovalama Kasırgaları - Into the Storm için sahne arkası görsel efektleri sergisi
- Canavar Yaratmanın Yeni Çağı - MastersFX'in dijital makyaj profesyonelleriyle tanışın
Bu sorunun eğitimi şunları içerir:
- V-Ray - Gelişmiş bir render kurulumunda ustalaşın
- 3ds Max - Geometrik dalgalar oluşturma
- Maya - Kolaylıkla karmaşık bir 3B sahne oluşturun
- Unreal Editor - Oyun ortamı bölüm 1: Modüler parçalar
- LightWave - Gerçeğe yakın bir yaratık nasıl modellenir
- Cinema 4D R16 - Fırçalanmış metal oluşturun
- ZBrush - ZBrush heykelleri için işleme teknikleri
- iClone 5.5 - Korku filmi previz
- ZBrush - Ningyo bölüm 3: Kahraman modelleme