Houdini 15.5

Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Video: Houdini 15.5 Webinar

İçerik

Kararımız

Temel özelliklerde yapılan pek çok iyileştirme ile, bazıları sıfırdan yeniden yazılan Houdini 15.5 çok önemlidir; hepsi var.

İçin

  • Yeniden Yazılan PolyBevel, PolySplit ve Dissolve
  • Geliştirilmiş kalabalık araçları
  • Özel VR lensli kamera
  • Üçüncü taraf işleme desteği

SideFX kısa süre önce Houdini 15.5 sürümünü yayınladı. Houdini, görsel efektler, yangın, imha ve patlamalarda kullanımıyla tanınır ve genel olarak simülasyon, Houdini ile eşanlamlı hale gelmiştir. Houdini, bu alanlarda en üst düzeyde performans sağlar, ancak son yıllarda, giderek daha fazla insan bunu boru hattının diğer alanlarında kullanıyor ve hatta bazıları bunu boru hattı olarak kullanıyor ve her türden yazılımı güçlü prosedürel iş akışıyla değiştiriyor. Bu, modelleme, animasyon ve hatta sanal gerçeklik gibi Houdini'nin diğer alanlarında birçok iyileştirme getirdi.

Houdini 15.5, son sürümlerde gelişmeye başlayan, gerçekten iyileştirilmiş bir dizi modelleme aracı getiriyor. Bu, artık diğer uygulamalardaki araçlar kadar iyi olan TopoBuild, PolyBevel ve PolySplit gibi araçları içerir ve Houdini'deki her aracın prosedürel olarak kullanılabileceğini düşünürseniz daha da iyidir. Geçmişte, insanların Houdini'nin modelleme araçları hakkında çekinceleri vardı, ancak bu araçlar artı yeni döngü seçimi ve yakalama iyileştirmeleri, Houdini'yi tüm modeller için bir araç haline getiriyor.


Artık modellerinizi Houdini'de oyunlar veya görsel efektler için sıfırdan modelleyebilir veya yeniden toplayabilirsiniz. Bu sürümün en beğenilen özelliklerinden biri, bağımsız çalışanlar ve küçük stüdyolar için bir Houdini sürümü olan Indie sürümüdür. Bu, artık Arnold, RenderMan, OctaneRender gibi üçüncü taraf oluşturucuları ve ayrıca dahil edilen oluşturucu Mantra'yı destekliyor. V-Ray, Redshift ve Maxwell de Houdini için eklentiler üzerinde çalışıyorlar - bu çok büyük çünkü daha fazla insan sonunda Houdini'yi zaten bildikleri araçlarla kullanabilecek.

Görüntü alanı yenilemesi

Houdini 15.5, görüntü alanında yeni geliştirmeler içerir; yer değiştirmeleri doğrudan görüntüleyebilirsiniz, böylece artık işlemelerin yer değiştirmelerinizi yargılamasını veya değiştirmesini beklemeyeceksiniz. Yeni görüntü alanı, Unreal Engine 4'ün sonuçlarıyla karşılaştırılabilecek kadar iyidir; bu, oyun sanatçılarının Houdini'de çalışırken varlıkları hakkında daha iyi bir fikre sahip olabileceği anlamına gelir. Aynı zamanda Houdini’nin sahip olduğu en hızlı görüntü alanı, bu da animasyonu akıcı ve kısıtlamasız hale getiriyor. Oynatma gerçekten hızlı olduğu için çalışmanızı gözden geçirmek gerçekten çok kolay, bu da saatlerce çalışmayı keyifli hale getiriyor.


Houdini 15.5 ayrıca zaten harika olan Crowd araçlarına, şimdi doğru ayak ekimi ve arazi adaptasyonu ile bir sürü yeni özellik getiriyor. Yeni Mocap Biped, hızlı dönüş ve test için entegre bir animasyon kitaplığı ile birlikte gelir. Ayrıca herhangi bir paketten .fbx animasyonunu kolayca içe aktarabilirsiniz ve kitle çözücü çok daha hızlıdır. Tüm bunlar, kalabalık simülasyonları oluştururken daha iyi, daha akıcı bir iş akışı sağlar.

Orijinal olarak Rhythm & Hues Studio tarafından geliştirilen bir deforme edici olan Delta Mush, artık Houdini 15.5'in bir parçası; Bu, karakterinizin eskisinden daha az çaba ve ince ayar ile daha sorunsuz bir şekilde deforme olabileceği anlamına gelir.

Diğer iyileştirmeler şunları içerir: VR Lensli Kamera (böylece VR görüntülerini işleyebilirsiniz), Üç düzlemli UV projeksiyonu, UV Bake için eğrilik desteği ve UV görevlerinde UV paketleme yardımı. Ayrıca, 3D Sap ve geometri yakalama geliştirmeleri, saç ve kürk bakımı geliştirmeleri, daha hızlı VEX işlevleri ve büyük geometrinin daha hızlı kaydedilmesi de var.


Genel olarak, bu sürüm Houdini'nin algılanma ve kullanılma biçiminde büyük bir değişiklik getiriyor - artık modelleme, animasyon, görsel efektlerden oluşturmaya kadar tüm sürecin bir parçası olabilir. İster küçük bir oyun, ister bağımsız bir film veya büyük bir gişe rekorları kıran bir film yaratıyor olun, Houdini 15.5’in kanıtlanmış araçları, onu her türden sanatçı için harika bir yaratım aracı haline getirir.

Bu makale ilk olarak şurada yayınlandı: 3D Dünya sayı 213; buradan satın al!

Karar 10

10 üzerinden

Houdini 15.5

Temel özelliklerde yapılan pek çok iyileştirme ile, bazıları sıfırdan yeniden yazılan Houdini 15.5 çok önemlidir; hepsi var.

Taze Makaleler
5 adımda kas grupları çizin
Daha Öte

5 adımda kas grupları çizin

Anlarken hayvanlar na ıl çizilirka çalışmaları yapmak önemli bir adımdır. Omurgalıların anatomi i tutarlıdır ve çalışırken, farklı hayvanlar ara ındaki ka gruplarının aynı olma a d...
3D kısa çok garip ve rahatsız edici
Daha Öte

3D kısa çok garip ve rahatsız edici

Ratio, Çek anatçı Murat aygıner'in kişi el proje i. Dürü t olmak gerekir e, arka ındaki fikri anladığımızı öyle eydik ize yalan öylemiş olurduk. Ama ne hakkında olduğ...
İlham alınacak 38 güzel grup logo tasarımı
Daha Öte

İlham alınacak 38 güzel grup logo tasarımı

Bir grup için harika bir logo ta arımı yapan nedir? Akıllıca bir kon ept ve müzik kadar ikonik olma yeteneği iyi bir başlangıçtır, ancak orijinallik de aynı derecede önemlidir.Hard...