Web geliştiricilerini çıldırtan 20 şey

Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Web geliştiricilerini çıldırtan 20 şey - Yaratıcı
Web geliştiricilerini çıldırtan 20 şey - Yaratıcı

Dürüst olacağım. Bir web geliştiricisinin hayatı oldukça tatlıdır. Bütün gün açık planlı bir ofiste oturup, ödeme alamazsak muhtemelen yine de yapacağımız sorunları çözmek için para alıyoruz. Ayrıca ne yaptığımızı ya da nasıl yaptığımızı tam olarak anlamadıkları için bize belli bir hayranlıkla bakan insanlarla da çalışıyoruz. Bu, genişlemiş öz-önem duygumuz için hiç de iyi değil.

Ne yazık ki, bu insanlardan bazıları da bize ne yapmamız gerektiğini söyleyenlerle aynı kişiler. (Görsel tasarımcılar lütfen ayağa kalkar mı?). Ve ne yaptığımızı tam olarak anlamadıkları için, bazen açıkçası bizi kirli hissettiren şeyler yapmak zorunda kalırız. PSD dosyalarında o kadar acımasızca organize edilmiş bir şekilde gezinmek zorunda olduğunuzdan bahsetmiyorum bile. (Ama sorun değil, çünkü biz de bulmaca çözmeyi seviyoruz.)

Görsel tasarımcılar, geliştiricileri çılgına çeviren 20 şeyin listesi. En az 15 yapmıyorsanız, yeterince çabalamıyorsunuz demektir.


1. Sayfadaki her bir öğeye yuvarlatılmış köşeler ekleyin. Hazır oradayken, gölgeler ve gradyanlar da ekleyin.

2. Her proje için başlangıç ​​noktası olarak aynı PSD'yi kullanın. Kullanılmayan katmanları gizleyin, ancak silmeyin. PSD'nizin en az 100 MB olduğundan emin olun.

3. Her metin parçasında sIFR kullanın. Arial'e çok benzeyen bir yazı tipi seçerseniz bonus puan.

4. Elemanlarda asla aynı boyutları kullanmayın. Her birine farklı bir yazı tipi boyutu ve rengi verin (siyah için # 000000, # 111111, # 121212 ... kullanın).

5. Saydamlık içeren çok sayıda ara görüntü kullanın. Web geliştiricileri, kutulardan ve sütunlardan çıkan grafikleri severler. Görsellerin etrafına metin kaydırma eklerseniz bonus puanlar.

6. Kalıcı bir pencere ekleyin. Sitenin en az yarısı kalıcı bir pencerede yer almalıdır.

7. Bir Facebook Bağlan düğmesi ekleyin. Bu sadece bir düğme. Uygulaması ne kadar zor olabilir?

8. Önemli PSD katmanlarını gizleyin. Daha sonra geliştiriciye gizli bir öğeyi kaçırdıklarını söyleyin.


9. Rollover, etkin ve tıklanmış durumlara sahip düğmeler oluşturun. O zaman bunu yaptığını kimseye söyleme. Onlar için ayrı bir dosya oluşturun ve son dakikada gönderin. Sürprizleri seviyoruz.

10. Geliştiriciye, blogda bir yerde okuduğunuz bazı süslü işlevlerden bahsedin. Sonra inşa etmelerini söyleyin, çünkü eğer bir yerde görmüşseniz, açıkça mümkündür.

11. Bir atlıkarınca ekleyin. Oh evet ve tam ekran bir atlıkarınca olduğundan emin olun.

12. Gerçek kopya yerine Lorem Ipsum kullanın. Ayrılmış alanın gerçek kopya için yeterince büyük olmadığından emin olun.

13. PSD katmanlarını rastgele birleştirin. Neden olmasın? (Ancak çok fazla birleştirme yapmayın. Bu sizi sihirli 100 MB hedefinden daha da uzaklaştıracaktır).

14. Tüm dosyalarınızın sonunu, ayrıca bir tarihi ve rastgele bir harfi adlandırın (final-2010-12-01a.psd, final- 2010-12-01r.psd, final-2010-12-02b.psd).

15. Her şey kapatıldıktan sonra değişiklik yapma konusunda endişelenmeyin. Bir sayfayla işimiz bittiğinde, onun tamamen farklı başka bir versiyonunu gönderin. Ve bize bu değişikliklerin kullanıcı deneyimi için gerekli ve gerekli olduğunu söyleyin.


16. PSD katmanlarınızı ve klasörlerinizi adlandırmayın veya düzenlemeyin.

17. Bir form tasarlıyorsanız, hata ve başarı durumlarını unutun. O şeyi bir yerde sıkıştıracağız. Niyetinizi tahmin etmeyi seviyoruz.

18. Bir web sitesi tasarlarken hiçbir geliştiriciyi beyin fırtınası yapmaya veya tasarım toplantıları tasarlamaya davet etmeyin. Düzeni en son görenlerin biz olduğumuzdan emin olun. Bunu önce müşteriye gösterin, böylece işinize bir nebze akıl sağlığı katmak için çok geç olacaktır.

19. Daha fazla takılmalıyız, bu nedenle QA sırasında hata izleme yazılımı kullanmayın. Gelin bütün bir gün bizimle oturun ve omuzlarımızda yapılmasını istediğiniz değişiklikleri belirtin. Bu fırsatı bazı hazırlıksız tasarım güncellemeleri için de kullanın.

20. Ve son olarak, en önemli şey şu: HTML, CSS, JavaScript veya tarayıcı sorunları hakkında hiçbir şey öğrenmeyin. Hakkında ne kadar az şey bilirseniz, o kadar önemli görünürüz.

Kelimeler: Rafael Mumme, Yahoo New York'ta bir iOS geliştiricisidir.

Bu makale ilk olarak, web tasarımcıları ve geliştiricileri için dünyanın en çok satan dergisi olan .net dergisinin 205. sayısında yayınlandı.

Size Tavsiye Ederiz
Tasarım klasiğim: 1960 BMW R50
Daha Fazla Oku

Tasarım klasiğim: 1960 BMW R50

Ta arım kla iğim 1960 BMW R50 moto iklet. 50 yaşın üzerinde olma ına rağmen hala bir şampiyon gibi koşuyor ve çok iyi görünüyor. Tek tip e ki koltuktan, arka çamurluktaki...
Tüm zamanların en iyi 20 spor ayakkabı tasarımı
Daha Fazla Oku

Tüm zamanların en iyi 20 spor ayakkabı tasarımı

Onları başka bir adla tanıyor ol anız da (antrenörler, tekmeler, koşucular, dap veya benim durumumda 'bebeklerim'), por ayakkabıların çekiciliğinin işlev el ayakkabıların öte in...
Haftanın Behance portföyü: Jack Radcliffe
Daha Fazla Oku

Haftanın Behance portföyü: Jack Radcliffe

Jack Radcliffe, Baltimore, Maryland'de yaşayan bir fotoğrafçı ve anatçıdır. Genellikle belirli bir zaman diliminde yapılmış bir dizi görüntü olarak üretilen fotoğrafl...