Nvidia Quadro K5000

Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...
Video: Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...

FİYAT: £1,511 / $1,800

ANA ÖZELLİKLER:

  • DirectX 11
  • OpenGL 4.3
  • Gölgelendirici Modeli 5.0
  • 1.536 CUDA işleme çekirdeği
  • 4 GB GDDR5 RAM
  • 2 x DisplayPort
  • DVI-I, DVI-D
  • 4.096 x 2.160 çözünürlük (DisplayPort 1.2)

ÜRETİCİ FİRMA: Nvidia

Nvidia, iki yıldan uzun bir süre önce Fermi nesil Quadro profesyonel grafik kartlarını piyasaya sürdü. Aralık hala iyi ayakta dursa da, entegre devreler dünyasında iki yıl uzun bir süredir. Örneğin o dönemde iki nesil Intel işlemcisi vardı ve AMD bu yılın başlarında W serisi FirePro kartlarını piyasaya sürdü. Böylece, sonunda sizi Nvidia’nın Kepler nesliyle resmen tanıştırabiliriz.

Kepler şu anda yalnızca Quadro 5000'in yerini alan Quadro K5000'de mevcuttur. Spesifikasyonu okurken seçici iseniz, K5000 zemini 5000 ile ve ondan önce gelen her Quadro ile silecektir. 5000'de 352 CUDA işleme çekirdeği bulunurken, K5000'de 1.536 gobsmacking bulunur. Ancak işler o kadar basit değildir ve teorik işlem hacminin bir açıklaması gereklidir.


Quadro 5000, 718 gigaflop tek hassasiyetli işleme kapasitesine sahiptir; burada K5000, 2.150 gigaflop'a büyük bir sıçrama gerçekleştirir. Bununla birlikte, Quadro 5000 359 gigaflop'a ulaşırken, K5000 yalnızca 90 gigaflop toplayabildiğinden, konu çift hassasiyetli (64-bit) işleme olduğunda tam tersidir. Bu rakamlar, 3,23 teraflop tek duyarlıklı ve 806 gigaflop çift duyarlıklı performans üretebilen AMD’nin yeni FirePro W8000 ile karşılaştırılmalıdır. Bununla birlikte, 3B çalışmanın çoğu için, tek duyarlıklı artış, çift duyarlıklı rakamlardaki büyük düşüşten çok daha ağır basacaktır.

KARŞILAŞTIRMA TESTLERİ

K5000'i Armari’nin Magnetar M32-AW750R’inde test ederek, biraz daha pahalı ancak hedef pazarda genel olarak karşılaştırılabilir olan AMD FirePro W9000 ile doğrudan bir karşılaştırma sağladık. K5000, W9000’in 74.19'una kıyasla Maxon Cinebench R11.5'in OpenGL bölümünde 87.36'yı yönetti.


SPECviewperf 11 sonuçları daha da etkileyiciydi; K5000, 21.14'e kıyasla catia-03'te 77.33'ü yönetti; 55.11 ile karşılaştırıldığında ensight-04'te 75.41; 51.97 ile karşılaştırıldığında lightwave-01'de 72.06; ve 53.19 ile karşılaştırıldığında maya-03'te 118.17.Dolayısıyla K5000, W9000'i her yönden ve tüm önemli 3B modelleme görünüm kümeleri lightwave-01 ve maya-03'te önemli miktarlarda yener.

Boston’daki Tesla-powered Venom 2300-7T için yaptığımızla aynı Bunkspeed CUDA geliştirilmiş işleme testini yaptık. Test sahnesi sadece CPU ile 154 saniye sürdü - neredeyse Venom ile aynı - K5000 yardım ederken 106 saniyeye düştü. Ancak Venom, Tesla ve Quadro 4000 ile 72 saniye sürdü, bu da K5000’in modelleme yeteneklerinin CUDA destekli işleme için pek de çarpıcı olmadığını gösteriyor.

K5000'i Windows 8 ile de test ettik. Puanlar çoğunlukla karşılaştırılabilirdi, ancak birkaç SPECviewperf görünüm seti, özellikle catia-03'te 61.78, proe-05'te 12.42 ve tcvis-02'de 53.45 olmak üzere Windows 7 sonuçlarının gerisindeydi. Bu nedenle, sürücüler optimize edilene kadar Windows 7'ye bağlı kalmak en güvenli seçenek olarak görünecektir.


Genel olarak, Nvidia Quadro K5000, 3D içerik yaratıcıları için önemli bir yeni sürümdür. Oldukça marjla denediğimiz her testte piyasadaki en hızlı modelleme kartıdır. Bununla birlikte, bir CUDA veya OpenCL ortak işleme birimi olarak, K5000 o kadar net bir kazanan değil. 3B oluşturma için geçerli bir katkı sunabilir, ancak çift hassasiyetli grunt gerektiren herhangi bir uygulama farklı donanımlarda çalıştırılmalıdır.

Artıları

  • Modelleme için en hızlı 3D hızlandırıcı
  • CUDA tabanlı 3B oluşturma için destek
  • Nispeten makul fiyatlı

EKSİLERİ

  • Fermi kartlardan daha düşük 64 bit işleme
  • Bilimsel bir CUDA yardımcı işlemcisi olarak ideal değil

Nvidia Quadro K5000, Kepler'in modelleme yeteneklerini sergiliyor ancak bir CUDA yardımcı işlemcisi olarak ideal olmadığını gösteriyor

DEĞERLENDİRME: 4

Yazar hakkında
James Morris, 15 yılı aşkın süredir 3D içerik oluşturma donanımını test ederek OpenGL hızlandırıcılardan çok işlemcili iş istasyonlarına kadar her yeni geliştirmenin yükselişini takip etti.

Quadro K5000, güçlü Armari Magnetar M32-AW750R üzerinde test edildi.

Öneririz
Android, iOS ve Windows Phone tasarımı için 15 harika kaynak
Daha Öte

Android, iOS ve Windows Phone tasarımı için 15 harika kaynak

Mobil uygulama danışmanı Jonathan tark, iki iPhone ve Android geliştirme kitabının yazarıdır. Burada, bir uygulama için en iyi geliştirme yaklaşımını belirleme ürecini açıklıyor ve mevc...
90'ların kulüp kültürü yaratıcı kariyerinizi nasıl şekillendirdi?
Daha Öte

90'ların kulüp kültürü yaratıcı kariyerinizi nasıl şekillendirdi?

Yazar ve yayıncı Miranda awyer otuz yıldır müziğin ve yaratıcı kültürün ayrılmaz bir parça ı ve on kitabında Zaman doldu Orta yaşının kendi i ve a lında 1990'larda reşit o...
Daha iyi proje spesifikasyonları yazmak
Daha Öte

Daha iyi proje spesifikasyonları yazmak

pe ifika yonlar, dağıtımların te t edilme i ve yönetilme iyle birlikte zaman alıcılarıdır. Bir projenin hayatının günlerini yutarlar ve vaat ettiklerini yapmazlar. Ama onlara ihtiyaç v...