Eğitim videosu: Photoshop'ta eski bir oyuncak kamera görünümü oluşturun

Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Eğitim videosu: Photoshop'ta eski bir oyuncak kamera görünümü oluşturun - Yaratıcı
Eğitim videosu: Photoshop'ta eski bir oyuncak kamera görünümü oluşturun - Yaratıcı

İçerik

Oyuncak kamera estetiği, Photoshop'ta görüntü düzenleme pratiği yapmanın harika bir yoludur, çünkü sizi renk işleme ve harmanlanmış doku kullanımınızı zorlamaya ve kasıtlı olarak spontane ve dikkatsiz olmaya gerçekten teşvik eder. Ortaya çıkardığınız görünümler, günlük fotoğraf düzenleme çalışmalarınızın çoğu için çok fazla stilize edilmiş gibi görünse de, opaklık kontrolleri kullanılarak gerektiğinde her zaman tonlanabilir ve daha ince bir şekilde karıştırılabilir.

Bu iki bölümlü eğiticinin ilk yarısında, özellikle Eğriler aracını tamamlamak için Seçici Renk aracını nasıl kullanabileceğinize odaklanarak renk işlemeye bakacağız. Son bölümde, çeşitli dokuları harmanlamanın ve görünümü tamamlamanın çeşitli yollarına bakacağız.

01 İlk adım, görüntünüzü yüklemek ve bir Ton / Doygunluk ayarlama katmanı eklemektir. Renk işlemenin nasıl uygulanacağını değiştirmek için herhangi bir noktada Doygunluk kontrolüne geri dönebilirsiniz. Ana renklerinizin iyi tanımlanmasını sağlamak için doygunluğa +25 ekleyin. Doygunluğu burada azaltmak, rengin esas olarak Eğriler katmanınızdan geldiği daha sakin görünümlerle sonuçlanabilir.


02 Ardından bir Gradyan ayarlama katmanı ekleyin. Bu, renkli skeç efekti oluşturmak içindir. Degrade stilini Radyal olarak ayarlayın ve şimdi degradenin kendisini düzenleyin. Burada degradenin merkezi için grimsi pembe renk # 8F7480 ve dış taraf için koyu yeşil # 0B3A24 kullandım. Vinyetimizin ölçeğini değiştirebilir ve merkezi manuel olarak hareket ettirebiliriz. Yumuşak Işık harmanlama modu ile% 100 kullandım.

03 Ardından bir Curves ayarlama katmanı ekleyin - deneyebileceğimiz yer burasıdır. Sırasıyla siyah ve beyaz noktaları hafifçe yükselttim ve alçalttım ve kontrast eklemek için ince bir S eğrisi oluşturdum. Renk eğrisinin siyah ve beyaz noktalarını kullanarak, gölgelere çok fazla kırmızı ton ekleyin, gölgelere yaklaşık yarısı kadar yeşil ekleyin ve vurgulardan bol miktarda maviyi çıkarın.


04 Şimdi bir Seçici Renk katmanı ekleyin. Resmimizdeki tüm tek tek renkler için renklendirmede ince ayar yapabileceğimiz yer burasıdır. Mutlak olarak ayarladım ve Kırmızı kanalda +23 Macenta ve +6 Sarı ekledim. Daha sonra Sarı kanalda +8 Cyan, -3 Magenta ve +17 Sarı kullandım ve Beyaz kanalda +6 Cyan ve +4 Sarı ekledim. Bu işlemin sonuçları, ilk doygunluk ayarınızdan çok etkilenir.

05 Görüntünüz üzerine bazı dokular uygulanmaya neredeyse hazır, ancak önce siyah noktayı daha fazla yükseltmek ve ayrıca kırpmak için bir Düzeyler ayarlama katmanı kullandım. Burada Giriş seviyesindeki siyah noktayı 43'e kadar sürükledim, sonra aynı şeyi çıktı seviyesindeki siyah nokta ile tekrar yaptım. Bu, kendi zevkinize göre ince ayar yapılabilen ve değiştirilebilen başka bir efekttir ve görüntünüze bastırılmış, taranmış bir fotoğraf görünümü eklemenize yardımcı olur.


EĞRİLERİ YÖNETMEK

Eğriler, Photoshop’un en güçlü araçlarından biridir ve bir görüntünün tüm tonunu ve renk paletini yeniden eşleştirmenizi sağlar. Ama aynı zamanda başa çıkması en zor olanlardan biridir. Renk işlemenizin doğal görünmesini sağlamanın anahtarı, eğrilerin kendisiyle çok ağır bir şey yapmak değil, görüntünün siyah ve beyaz noktalarını kaydırmak için üst ve alt noktaları kendi eksenlerinde yukarı ve aşağı sürüklemektir. Grileri ve nötr renkleri dengelemeye ve renklendirmeye yardımcı olması için eğrinin şeklini değiştirmeyi deneyebilirsiniz.

Mavi eğri genellikle en fazla esnekliğe sahip olduğumuz yerdir. Klasik "çapraz işlenmiş" görünüm genellikle gölgelere mavi ve parlak noktalara sarı eklemek için mavi eğrinin düzleştirilmesiyle başlar. Buradaki renk eğrilerimiz çoğunlukla görüntü kontrastını azalttığından (oldukça yatay olduğundan), özellikle gölgelerde kontrastı biraz geri getirmek için bir RGB eğrisi de kullanıyoruz.

Portalda Popüler
Daha iyi 3D dünya ortamları oluşturmanın 10 yolu
Daha Fazla Oku

Daha iyi 3D dünya ortamları oluşturmanın 10 yolu

Bir 3D anatçı ı olarak oyununuzun zirve inde kalmak i tiyor anız, ara ıra becerilerinizi tazelemeniz önemlidir. Bu, akılda tutulma ı gereken kendi kriterleri olan bir alan olan bina dün...
3D sanatçı Jeremy Kool, The Paper Fox'u yaratma konusunda
Daha Fazla Oku

3D sanatçı Jeremy Kool, The Paper Fox'u yaratma konusunda

Geçen hafta Jeremy Kool'un büyüleyici interaktif macera ı The Paper Fox hakkında bir hikaye yayınlamıştık. O kadar popülerdi ki, kon eptin arka ındaki yetenekli yaratıcı hakkın...
Matisse gibi nasıl boyanır
Daha Fazla Oku

Matisse gibi nasıl boyanır

Genç bir re am olarak Mati e’in tembel kadınları, etraflarında kümelenmiş anat al ne neler, güzel renkler ve dekoratif kumaşlar, genç ve a i gözüme fazla ıyla orta ınıf v...