İçerik
Bir yaratık tasarlarken aklıma gelen iki temel ilke var. Birincisi, canavarın temelini doğal gerçekliğimizde temellendirmek, böylece ne kadar "bu dünyanın dışında" olursa olsun tanınabilir, ikincisi ise abartı kavramını stratejik olarak kullanmaktır.
Bu harika öğreticilerle illüstratör becerilerinizi geliştirin
Her şeyden önce, canavarınızın gerçekte bir temele sahip olması gerekir. Eğer yaratık sadece rastgele, tanınmaz şekilsiz bir damla ise, izleyici onu ciddiye almayacaktır. Örneğin, özlü canavar H R Giger’s Alien’i düşünün. Uzaylıya bakarsanız, temelde insansı bir vücut yapısına sahip olduğunu fark edeceksiniz - iki kol, iki bacak ve bir kafa.
Bu yaratığı bu kadar etkili kılan, Giger’in anatomi anlayışı ve benzersiz tasarım anlayışıdır. Çünkü o küçük insanlığı görebiliyoruz ki bu bizim için çok korkutucu. Bu yüzden, yaratıklarınızı daha güçlü kılmak için, anatominizi değiştirin ve ben sadece insanı kastetmiyorum. Memelilerin, böceklerin ve sürüngenlerin fizyolojisini inceleyin ve bunları tasarımlarınıza uygulayın.
İnanın bana, tasarımınızın ne kadar hasta olduğunu düşünürseniz düşünün, doğada zaten var olan ve bir insanın hayal edebileceğinden daha hasta ve daha korkutucu bir şey olacaktır.
İkincisi, yaratığınızın bazı unsurlarını abartmanız ve onu en tepeye çıkarmanız ve uygun şekilde korkutmanız gerekir. Başına kıyasla muazzam omuzlar ve kollar verin ve onu hantal hale getirin.
Boynuzlar büyük ve bükülmüş, pençeler uzun ve jilet keskinliğinde olmalıdır. Büyük boyutlu gözler veya küçük göz yarıkları: Tasarımın ince noktaları size kalmış. Abartılı unsurları doğal anatomi ile birleştirirseniz, yaratıklarınız hem inandırıcı hem de korkutucu olacaktır.
01. Eskiz
Tükenmez kalemle hızlı bir eskiz yapıyorum ve bunu yüzde 300 ile tarıyorum, ardından siyahları açık griye dönüştürmek için Photoshop'ta bir seviye ayarı kullanıyorum. Daha sonra bunu, son çizimin temeli için 9x12 inçlik bir Borden & Riley kan geçirmez kağıda yazdırıyorum.
02. Başım yukarı
Doğrudan kafayı çizmeye gidiyorum. Bazen bunun, yaratık için bir kişilik yaratmanın en iyi yolu olduğunu görüyorum ve bunu daha sonra tasarımın geri kalanında gerçekleştirebilirim. Yüzünün şeklini ve ürkütücülüğünü arttırmak için özelliklerini abartıyorum.
03. Kuş referansları
Şahinlerin ve baykuşların referans fotoğraflarına yakından baktığımda Harpy'nin kollarının ve bacaklarının ayrıntılarıyla çalışıyorum. Kollarda, bacakları kesinlikle kuş gibi tutarken, kuş ve insan özelliklerini birleştirmek istiyorum.
04. Kanatları eklemek
Çeşitli yırtıcı kuşların kanatlarını vücutlarına doğru katladıklarında yakından inceleyerek çizimi tamamladım, sonra gördüklerimi Harpy çizimine uyguladım.
Güçlü bir hayvan anatomisi temeli ve stratejik bir abartı kullanımıyla, Harpy klasik efsane figürüne benzersiz ve ilginç bir yaklaşım tasarlamaya çalıştım.
Kelimeler: Jim Pavelec
Jim Pavelec iblisler, canavarlar ve şeytanlarla çevrili bir dünyada yaşıyor. Hell Beasts kitabının yazarıdır.Bu makale ilk olarak ImagineFX'in 25. sayısında yayınlandı.
Böyle? Bunları oku...
- Orijinal bir bilim kurgu karakteri nasıl tasarlanır
- Yarı saydam vampir cildi oluşturmak için 3 ipucu
- Her reklam öğesinin sahip olması gereken ücretsiz Photoshop fırçaları