İçerik
- 01. Ortamınızı test edin
- 02. Atmosferik etkiler
- 03. Çerezleri kullanın
- 04. Lezzetli hale getirin!
- Uzman ipucu: Işıkların da seçenekleri var
Unity, güzel bir aydınlatma elde etmek için ihtiyacınız olan her şeye sahiptir, tek ihtiyacı olan biraz zaman ve sizden sabır. Işıklandırma zaman alıcı bir görev olabilir çünkü ışık kaynaklarınızı planlamanız, ilk geçişi pişirmeniz, ilk geçişi ayarlamanız ve tekrar pişirmeniz gerekir. Memnun olmadığınız sürece bu döngü devam edebilir. Ama korkmayın! Bu ipuçlarını izler ve oyununuzu ciddi şekilde düşünürseniz, güzel pastalar yaratma yolunda olacağınızdan eminim.
İlk olarak, neyi aydınlattığınıza karar verin. Harika pastalar, gerçekten iyi bir sıçrama elde etmek için parlak sütlü dokular ve ışıklarınızın tamamlayacağı iyi renk tonları gerektirir. Paletinizi, aydınlatma için kullanmak istediğiniz renk değerlerine göre test etmek iyi bir fikirdir.
İkinci olarak, dikkatinizi ışıkların kendisine çevirin. Işıklar, bir sahne atmosferi ve yaşam veren ekmek ve tereyağıdır. Işıklarınızı ve Cookie seçeneğini tanıyın. Alfa kanalı içeren bir doku oluşturabilir ve bunu ışığın Çerez değişkenine atayabilirsiniz. Cookie ışıktan yansıtılacaktır. Cookie’nin alfa maskesi ışık miktarını değiştirerek açık ve koyu noktalar oluşturur. Bir sahneye çok fazla karmaşıklık veya atmosfer eklemenin harika bir yoludur.
Üçüncüsü, varsayılan olarak Unity ışığı nesnenin ışıktan ne kadar etkilendiğine göre sınıflandıracaktır, ancak bu varsayılan ayarlar uygulanacak yol değildir. Sahnenin doğru tadını elde etmek için içeri girin ve ince ayar yapın.
01. Ortamınızı test edin
Modellerinizi ve dokularınızı yükledikten sonra, atmosferi hissetmeye başlamak için bazı ışıkları bırakın. Ortam ışığı aldatıcıdır ve gündüz için koyu turuncu renkte ve gece için neredeyse siyah-mavi olmalıdır. Düşük parlaklıkta yüksek doygunluk.
02. Atmosferik etkiler
Unity 4 sizin için harika atmosferik etkiler yaratmayacaktır. Bunun yerine, bir kaydırıcıyı ayarlayarak bir "pop" ışığı koymanız gerekir. Bu durumda, aşağıyı gösteren bir Yönlü ışık, gölgeler kapalı ve düşük yoğunluklu bir ışık parlak bir gökyüzü rengi işe yarayacaktır.
03. Çerezleri kullanın
Unity'nin üretebileceği oldukça klinik aydınlatmayı parçalamak için Light Cookies kullanın. Zemin dokusunu kırmak ve daha ilginç hale getirmek için basit benekli bir doku oluşturuyorum, ardından benekli ışıkları daha sulu görünmesi için birçok tamamlayıcı ton kullanıyorum.
04. Lezzetli hale getirin!
Varsayılan Unity Lightmapping ayarlarını da artırdığınızdan emin olun. Üç sıçrama kullanmayı ve AO ayarının yüksek kontrastla 0.7 Etki üzerinde olmasını seviyorum. Parlaklığını artırarak ve ortam ışığını azaltarak ana Yönlü ışığınızı ayarlayın.
Uzman ipucu: Işıkların da seçenekleri var
Işık Eşleme> Nesne sekmesinde ekstra seçenekler vardır. Gölge Örnekleri ve Gölge Açısı (yalnızca Yönlü ışıklar) veya Gölge Yarıçapı (Nokta ve Spot ışıklar) göreceksiniz. Yumuşak gölgeler oluşturmak için bunlarla oynayın.
Kelimeler: Jack M Gilson
Video oyun sanatında sekiz yıldan fazla deneyime sahip olan Jack, şu anda Berlin'de yeni nesil mobil oyunlar üzerinde çalışıyor. Bu makale ilk olarak 3D World dergisinin 191. sayısında yayınlandı.