HTML5'i keşfedin

Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Halo Infinite - Umudu Keşfedin
Video: Halo Infinite - Umudu Keşfedin

Kelimenin tam anlamıyla ele alındığında, 'HTML5', web'in biçimlendirme dilinin en son enkarnasyonunu tanımlamaktadır ve bu, taze zevklerin adil payına sahiptir: yerel video ve ses desteği ve çok övülen dinamik Canvas öğesi, bunlardan sadece ikisi . Ancak tasarımcıları ve geliştiricileri gerçekten heyecanlandıran şey, etkileşimli tasarımın geleceğini şekillendirmeye yardımcı olan çeşitli birbiriyle bağlantılı teknolojiler, özellikle CSS3, WebGL ve JavaScript için bir şemsiye terim olarak daha geniş anlamıyla kullanılan 'HTML5'tir.

Londra merkezli Digit'in baş teknoloji sorumlusu Derrick Holmes, "Zengin açık web uygulamalarının sunulmasını mümkün kılan, tek başına bir unsur değil, birden fazla web teknolojisinin birleşimidir" diyor. "Bu, yalnızca ön ucu değil, aynı zamanda ölçeklenebilir, daha hızlı, gerçek zamanlı ve çok kullanıcılı web uygulamalarının arkasındaki sessiz güç olan heyecan verici arka uç teknolojilerini de kapsıyor."


Etkileşimli prodüksiyon şirketi Stink Digital London'ın baş geliştiricisi Ian Hart, Google'ın "Öğrendiğim 20 Şey" ve Nike’ın "Daha İyi Dünya" da dahil olmak üzere dikkatini çeken ilham verici HTML5 projelerinden bir seçki listeliyor. Stink’in kendi müşterileri arasında Nike, Lexus, Diesel ve Hugo Boss bulunmaktadır.

Hart, "Bunun HTML5 veya belirli bir teknoloji olduğunun farkına varmamanızın ilginç olduğunu düşünüyorum" diyor. "İşte o zaman yaratıcılık ve teknoloji buluşuyor." Tek bir tarayıcının belirli bir özelliği desteklememesi etrafında tasarlamak için taviz vermenize gerek olmadığını savunuyor ve başarılı dijital projelerin tüm platformlarda nadiren aynı göründüğüne dikkat çekiyor: "Sadece tasarımın ve etkileşimin adapte ol, ”diye ısrar ediyor. "Platformlarda, özellikle de mobil cihazlarda geleceğe hazır siteler ve uygulamalar için en iyi yoldur."

Gerçek bir heyecan yaratan ilk HTML5 projelerinden biri, Arcade Fire için son derece etkileşimli "The Wilderness Downtown" oldu. D&AD'den iki Cannes Lions, bir Grand Clio ve üç Webbys kazandı.

Google Haritalar'ı tarayıcı içi 3D ve güzel bir şekilde çekilmiş çekimlerle birleştiren bu özellik, görüntüleyenlerin deneyimi ayar olarak kendi çocukluk mahallelerine göre özelleştirmelerine olanak tanır. Stockholm'de kurulan ve o zamandan beri Londra, New York ve LA'ya genişleyen platformlar arası üretim şirketi B-Reel ile nihayet Londra'ya yerleşmeden önce Barselona'dan Berlin'e taşınan yaratıcı geliştirici Jocabola arasındaki küresel bir işbirliğiydi.

Jocabola'nın kurucusu ve kreatif direktörü olan Eduard Prats Molner, HTML5'te elini denemeden önce on yıldan fazla bir süredir Flash'ta çalışıyordu: "Büyük tarayıcılar tarafından kısmen benimsenmeye başladığında, olasılıklarını keşfetmeye başlamak doğal geldi, "Diye hatırlıyor.

Molner, "Jocabola şu anda Flash kullanımını neredeyse tamamen terk etmiş olsa da, HTML5, web kameraları ve mikrofonlar gibi henüz yerel olarak desteklenmeyen birçok özellikle karşılaştırıldığında hala olgunlaşmamış," diye devam ediyor. "Ancak HTML5, web standartlarına dayalıdır, bu da CSS'nin ve aşamalı olarak CSS3'ün tam olarak benimsenmesi anlamına gelir. Basit şeyleri daha da basitleştiriyor - özellikle yazı ve düzen, ”diye ekliyor.


HTML5, özellikle iOS söz konusu olduğunda, birçok kişi tarafından harika bir Flash katili olarak selamlandı, ancak Hart iki teknolojinin aslında birbirini iyi tamamladığına inanıyor: "Flash, ses ve web kamerası gibi öğeleri işlemede hala daha iyidir ve bunu sorunsuz bir şekilde birleştirirseniz gerçek anlamda yerel bir deneyim ile her iki dünyanın da en iyisini elde edebilirsiniz ”diyor.

Holmes, "HTML5 hakkında konuşmak ve Flash'tan bahsetmek imkansız," diyor. "Flash, bazı müşteriler için kirli bir kelime haline gelmiş olabilir, ancak ondan nefret etmeye gerek yok: İş için uygun araç olduğu durumlar hala var. HTML5, Flash'ın varsayılan seçim olduğu durumların sayısını azalttı. "

Digit, açık kaynağın sağlam bir savunucusudur ve HTML5 bu yaklaşımı somutlaştırmaktadır: Holmes, Holmes, "WebSockets ve Node.js ile birlikte, gerçek zamanlı 3D'yi doğrudan tarayıcıda etkinleştiren WebGL, heyecan verici bir özelliktir" diyor. "Bununla birlikte, WebGL yapıları daha kararlı hale gelene ve iPad'e destek eklenene kadar dikkatli bir şekilde ele alınmalıdır," diye uyarıyor. "Teknoloji her zaman kullanıcı deneyimini iyileştirmeli ve sadece süslü olmamalı."

Molner, Google Chrome, Firefox ve Safari'nin artık WebGL'yi yerel olarak destekleyebileceğine ve tarayıcı ortamına 3D grafikleri getirebileceğine dikkat çekiyor. "Bay doob gibi insanlar Three.js gibi açık kaynak kitaplıklarına büyük katkıda bulunuyorlar ve WebGL'nin tercih edilen Web3D standardı olacağına inanıyorum," diyor ve yaygın olarak beğenilen interaktif filmi Three Dreams of Black örnek olarak vurguluyor. "Umarım yakında mobil cihazlarda da uygun şekilde benimsenir" diye ekliyor.


Yeni Makaleler
Grafik tasarımcılarının koda başlaması için ipuçları
Keşfetmek

Grafik tasarımcılarının koda başlaması için ipuçları

Ta arımcıların bugünlerde daha fazla beceriye ahip olma ı gerekiyor. Farklı bir grafik ta arım portföyü çok önemlidir; bu, ta arımcılar için gör el kimlikler ve mark...
SEO hileleri: Rakiplerinizi geride bırakmanın 16 yolu
Keşfetmek

SEO hileleri: Rakiplerinizi geride bırakmanın 16 yolu

Rekabetçi bir analiz, herhangi bir işletme pazarlama planının kritik bir parça ıdır. İyi gerekçeli bir rakip analizi, tüm pazarlama tratejinizi yapılandıracak ve işinizi gelecektek...
Logo tasarımınız için bir renk şeması nasıl seçilir
Keşfetmek

Logo tasarımınız için bir renk şeması nasıl seçilir

İn an zihni gör el uyaranlara oldukça duyarlıdır ve renk, bu tepkideki en önemli tanımlayıcı faktörlerden biridir. Hem bilinçli hem de bilinçaltı düzeyde renkler anl...