2015’in en saçma filminin perde arkası

Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 11 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Haziran 2024
Anonim
Siccin 2 (2015 - Full HD)
Video: Siccin 2 (2015 - Full HD)

İçerik

Kung fu, Hitler, zaman yolculuğu, viking tanrıları, antropomorfik atari dolaplarını - küçük bir David Hasselhoff parçasını - birleştirir ve sonra retro neon kırbaçlarıyla kaplarsanız ne elde edersiniz? Yılın en çok konuşulan filmlerinden biri olmayı vaat eden Kung Fury'ye sahip oluyorsunuz.

VHS heydey'in görkemli aksiyon filmlerinden esinlenen, ancak 11'e (ve daha sonra bazılarına) kadar yükselen zekâ ve görsel yetenek ile filmde başrolde Kung Fury: bir asi Miami polisi, kısmen Jean Claude Van Damme ve kısmen Dolph Lundgren , şimşek darbelerine karşı bir tutku ve suçtan büyük bir hoşnutsuzluk ile.

Şimdi, "tüm zamanların en kötü suçlusu" olan Adolf Hitler'i, zamanda yolculuk eden bir yumruk telaşıyla alt etmesi gerekiyor.

Nasıl yapıldı

Orijinal fragmanı (bu sayfanın alt kısmında izleyebileceğiniz) 30 dakikalık bir filme dönüştürmek için gereken 630.000 $ 'ı artıran bir Kickstarter kampanyası olduğunu öğrenmekten çok şaşırmayacaksınız.


Kung Fury yönetmeni David Sandberg ve şirketi Laser Unicorns'un İsveçli VFX ve animasyon stüdyosu Fido'nun yeteneklerini kaydetmesini sağlayan bu fondu.

Yukarıda belirtilen vikinglerin, dinozorların ve atari dolaplarının oluşturulmasını içeren çok kapsamlı bir görevle Fido, 2014 yılının başlarında yapılan kitle fonlaması çabasından kısa bir süre sonra Kung Fury projesine dahil edildi.

Sandberg’in planı özel ve kesindi ve ustalıkla hazırlanmış görsel efektler talep etti.

Film, yeşil ekran birleştirme işleminden bir Tyrannosaurus Rex'in tepesine binen karakterlere kadar her şeyi içeren yüzlerce 80'lerin çıngıraklı çekimiyle dolu. Sonra elbette patlamalar oldu. Bir sürü patlama.


Deneyimli bir müzik videosu ve reklam yönetmeni olan Sandberg, ilk fragmanın sahnelerini çekmiş ve efektleri kendisi gerçekleştirmişti. Ve filmin görünümü - geçmiş yılların teknolojisini, modasını ve film yapım tekniklerini göndermek - projeye destekçileri çeken şeydi.

Bu, Fido için psychedelic neo-noir stilini mutlak sadakatle yeniden yaratmanın çok önemli olduğu anlamına geliyordu.

Tam film fragmanı

Fido'nun yönetici yapımcısı Nils Lagergren, "Fragman için Sandberg tüm görsel efektleri kendi başına yapmıştı" diyor. "Bu sahneler filme dahil edildi, ancak yeni VFX çekimlerinin çoğu Fido tarafından yapıldı.

"Toplamda Fido, filmdeki tüm VFX'lerin yaklaşık% 90'ını üretti - bu, David Hasselhoff 'True Survivor'a eşlik eden müzik videosu için oluşturulan sekiz çekimi içeren 400'den fazla efekt çekimindeydi."

Nisan 2015'te sona eren yedi aylık üretim sürecinde Kung Fury üzerinde toplam 46 kişi çalıştı. Nihai sonuç, üst düzey bir "aksiyon, mizah ve görsel efektlerle dolu 30 dakikalık bir roller coaster" oldu. VHS görselleri ile 80'li yılların sentezlerinin karışımı.


Lagergren, "Bu projeyi David ile yapmak harikaydı - özellikle de görsel efektlerin bu kadar önemli bir rol oynadığı düşünüldüğünde," diyor. "David, çok güçlü bir yaratıcı vizyona sahip ancak aynı zamanda çalışma sürecini derinlemesine anlayan bir yönetmen.

"Bu, VFX çekimlerini onunla hem yaratıcı hem de teknik açıdan tartışabileceğimiz anlamına geliyordu. Tabi ki aynı dili konuştuk."

Post prodüksiyon

Post prodüksiyon sırasında Sandberg ve ekibi, projenin akıllara durgunluk veren son durumuna yönlendirilmesine yardımcı olmak için stüdyoya taşındı.

Lagergren, "Bu düzenleme David'le çok yakın çalışmamıza yardımcı oldu, örneğin film için tasarladığı uygun 'VHS tarzı renk sapması görünümünü' bulurken," diyor.

"Onu" şirket içinde "bulundurmak, geri bildirim beklemek için zaman kaybetmemesini sağladı ve bu da prodüksiyonun ileriye dönük ivmesini korumasına yardımcı oldu."

Üretim yazılımının işleri yolunda tutması için Fido'nun uzağa bakmasına gerek yoktu. Bunun nedeni, proje yönetimi ve ekip işbirliği aracı ftrack'in aslında Fido'daki hayatına dahili bir araç olarak başlamış ve daha sonra diğer stüdyoların da kullanabileceği tam teşekküllü bir ticari ürüne dönüşmesidir.

Lagergren, "Ftrack sayesinde, ister ticari ister Kung Fury gibi 400 atışlık bir projede tek çekim olsun, aynı üretim yönetimi ve iş akışı yapısını kullanarak her boyuttaki projeyi idare edebiliyoruz" diyor.

"Bu sağlam yapı aynı zamanda belli bir dereceye kadar esinlenmiş doğaçlamaya izin vermemize de yardımcı oluyor - bu mutlak bir zorunluluktu."

Ftrack, büyük ve küçük kreasyonlar arasında ölçeklendirmenin yanı sıra, hem makro hem de mikro düzeylerdeki bireysel projeleri görmenizi sağlar. Devasa Thor benzeri devlerden Uzi MP-2 hafif makineli tüfekle vurgulanmış namlu ağzı patlamasına kadar değişen efektler içeren Kung Fury'de, bu özellikler gerçekten çok faydalı oldu.

Lagergren, "ftrack harika çünkü bir projeyi istenen herhangi bir düzeyde görmemize yardımcı oluyor" diyor. Durum ve Zaman Raporları özelliklerinin avantajlarına dikkat çekerek, "Bir bakıma, biraz kartal olmaya benziyor: Projenin yukarısına uçabilir ve genel ilerlemesini takip edebilirsiniz," diye ekliyor.

"Ardından, ihtiyacınız olduğunda, projenin en küçük ayrıntılarına dalabilir ve projeye bir çekim veya görev düzeyinde yakından bakabilir ve aradığınız herhangi bir cevabı örneğin Notlar'da bulabilirsiniz."

Zaman kazandıran özellik

Gerçekten de, Lagergren, Notes'u Fido'nun favori ftrack özelliği olarak tanımlıyor, çünkü bu, stüdyonun çok fazla zaman kaybetmeden birden fazla sanatçıyı kullanmasına izin veriyor. "Herkesi her görev ve çekim için geri bildirim ve talimatlar konusunda bilgilendirmenin son derece pratik bir yolu," diye açıklıyor.

"Notes sayesinde, ihtiyaç duydukları tüm bilgileri Notes'ta saklayabildikleri için, sanatçıları her yeni ödevde hızlandırmak için zaman kaybetmeden çekimler arasında hokkabazlık yapabildik."

"Bazen günlük oturumlarımızda 100'den fazla başvuru vardı" diye ekliyor. "Notlar besbelli ki geri bildirimleri ve talimatları dağıtmanın çok hızlı ve pratik bir yoluydu. Kısacası: Bu üretim ftrack olmadan asla mümkün olamazdı."

Şimdi fragmanı izleyin!

Bugün Oku
Ajansınıza en iyi yetenekleri nasıl çekebilirsiniz (ve onu nasıl koruyabilirsiniz)
Daha Fazla Oku

Ajansınıza en iyi yetenekleri nasıl çekebilirsiniz (ve onu nasıl koruyabilirsiniz)

İşe alma, başarılı bir ta arım ajan ını yönetmenin en zor kı ımlarından biri olabilir. İşin içinde pek çok faktör var ve bu büyük bir orumluluk - özellikle de ni pet...
Tasarımcılar bize en sevdikleri çizgi roman karakterlerini anlatıyor
Daha Fazla Oku

Tasarımcılar bize en sevdikleri çizgi roman karakterlerini anlatıyor

Fark etmiş olabileceğiniz gibi, yeni Batman filmi The Dark Knight Ri e 'ın yarın yayınlanma ına giden yolda Creative Bloq'da biraz çizgi roman temalı bir hafta geçiriyoruz. Bu yü...
Maya ve ZBrush'ta bir stormtrooper'ı modelleyin
Daha Fazla Oku

Maya ve ZBrush'ta bir stormtrooper'ı modelleyin

tar War de tanında eçilebilecek tüm karakterlerle, bir 3B anat e eri olarak render etmek için hedefe meydan okuyan tormtrooper'ları eçmek ol görüşlü bir eç...